Ronda 1
Ronda 2
Ronda 3
JEFE IMPERATOSUCHUS


30
10
13
7
Esbirro de Asalto
Estadísticas Básicas
24310
2335
129
15%
5%
125%
Resistencia
75%
90%
75%
85%
80%
100%
0%
0%
60%
50%
80%
Clasificación
Tipo | Jefe de Asalto |
---|---|
Rareza | Alfa |
Clase | Feroz Resistente |
Habilidades



ALERTA DE AYUDA
Seguro:
- Prioridad.
- Objetivo: A uno mismo. Escudos un 100.0% durante 1 turno(s), durante 4 ataque(s).Objetivo: Al equipo. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).
Amenazado: (50% de PS o menos (36465))
- Prioridad.
- Objetivo: A uno mismo. Escudos un 100.0% durante 1 turno(s), durante 4 ataque(s).Objetivo: Al equipo. Aumento de ataque un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Cura un 10.0%. Aumento de velocidad un 30.0% durante 2 turno(s). Escudos un 100.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).

GOLPE DECELERANTE FEROZ DE GRUPO
- Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad.Objetivo: a todos los oponentes. Destruye escudos. Elimina la provocación. Atraviesa Blindaje. Ataque x1 (2335). Reducción de velocidad un 50.0% durante 2 turno(s).

IMPACTO PURIFICANTE FEROZ
- Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad.Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Elimina la provocación. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5 (3502).

CONTRAPINCHOS
- Objetivo: al atacante. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x0.5 (1167).Objetivo: Al equipo. Aumento de ataque un 10.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
Descripción
- JEFE IMPERATOSUCHUS