JEFE HADROS LUX
![b_hadrox](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/creature/b_hadrox.png)
![resilient](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/class/resilient.png)
30
15
15
0
Esbirro de Asalto
Estadísticas Básicas
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/health.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/damage.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/speed.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/armor.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/crit.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/critm.png)
Resistencia
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_crit_decrease.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_dot.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_damage_decrease.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_rend.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_speed_decrease.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance_full/rst_stun.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_swap_prevent.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_taunt.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_vulner.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_armor_decrease.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_resistance_decrease_all.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_heal_decrease.png)
Habilidades
![eb4ce9750369c1041927ff654357b3a6](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/icon/shield_taunt.png)
![priority](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/indicator/priority.png)
ESCUDOS PROVOCADORES DE GRUPO
- Prioridad.
- Objetivo: Al equipo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).Objetivo: A uno mismo. Provocación durante 1 turno(s).
- Recarga: 1.
![456bda788a306624c9eda02a9da83160](http://cdn.paleo.gg/games/images/move/regular/456bda788a306624c9eda02a9da83160.png)
![priority](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/indicator/priority.png)
CURACIÓN DE EMERGENCIA SUPERIOR
- Prioridad.
- Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido.Objetivo: el compañero de equipo con menos PV. Cura x2 (3342). Purifica Todos los Efectos Negativos.
- Recarga: 2.
![7bb4da77cb398e64db50f972767fc342](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/icon/impact_definite_vulnerable.png)
IMPACTO RESISTENTE
- Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido.Objetivo: Más rápido. Elimina la esquiva. Elimina el camuflaje. Elimina el aumento de velocidad. Ataque x1.5 (2506). Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
- Recarga: 1.
![3eb5a199e0e123c419166d4fedf4e2d0](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/icon/counter_definite_resilient_vulnerable.png)
![reactive](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/condition/player_counter.png)
CONTRAATAQUE RESISTENTE MEDIO
- Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño reducido.Objetivo: al atacante. Elimina el camuflaje. Elimina la esquiva. Ataque x0.5 (835). Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 1 ataque(s).
Clasificación
Tipo | Jefe de Asalto |
---|---|
Rareza | Alfa |
Clase | Resistente |
Descripción
JEFE HADROS LUX