Ronda 1
Ronda 2
Ronda 3
JEFE HAAST MAXIMUS

30
16
14
0
Tipo | Jefe de Asalto |
---|---|
Rareza | Alfa |
Clase | Astuto |
Esbirro de Asalto
Estadísticas Básicas
18718
2461
129
0%
35%
Resistencia
50%
80%
50%
80%
25%
80%
0%
0%
30%
Habilidades

ALETEO INTRÉPIDO
- Recarga: 2.
- Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. 100.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s).Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s). Ataque x1 (2461).

IMPACTO ASTUTO DE GRUPO
- Recarga: 0.
- Objetivo: A uno mismo. Purifica el daño gradualmente.Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x1.5 (3691).

DEVASTACIÓN EVASIVA
- Retraso: 1. Recarga: 2.
- Objetivo: A uno mismo. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s).Objetivo: al de menos PV. Ataque x2 (4922).


ALERTA DE COHETE
Seguro:
- Objetivo: A uno mismo. Purifica la reducción de velocidad. Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s). Aumento de probabilidad de crítico un 20.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
Amenazado: (50% de PS o menos(28077))
- Objetivo: A uno mismo. Purifica la reducción de velocidad. Aumento de velocidad un 10.0% durante 2 turno(s). Aumento de probabilidad de crítico un 20.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
Descripción
- JEFE HAAST MAXIMUS