Ronda 1
Ronda 2

JEFE CARNOTAURUS

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8

Estadísticas Básicas

  • Puntos de Salud3531
  • Ataque272
  • Velocidad105
  • Blindaje0%
  • Crítico5%

Resistencia

  • Reducción de Crítico0%
  • Daño Gradual80%
  • Daño Reducido50%
  • Desgarrar80%
  • Reducción de velocidad50%
  • Aturdir90%
  • Evitar Intercambio0%
  • Provocación0%
  • Vulnerable50%

Clasificación

TipoJefe de Asalto
RarezaRaro
ClaseComodín

Habilidades

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PROVOCACIÓN DEFENSIVA DE GRUPO

  • Recarga: 2.
  • Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos.
    Objetivo: a todos los oponentes. Ataque x1 (272).
    Objetivo: A uno mismo. Escudos un 50.0% durante 2 turno(s), durante 4 ataque(s). Provocación durante 1 turno(s).
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IMPACTO DE VULNERABILIDAD

  • Recarga: 1.
  • Objetivo: al de más PV. Ataque x1.5 (408). Vulnerable un 50.0% durante 2 turno(s), durante 2 ataque(s).
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ATAQUE DESGARRANTE VALEROSO

  • Recarga: 0.
  • Objetivo: al de más PV. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Desgarrar 25.0% de los PV máx. del objetivo.
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CONTRA AFILADA

  • Objetivo: al atacante. Desgarrar 10.0% de los PV máx. del objetivo.

Descripción

  • JEFE CARNOTAURUS

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