Ronda 1
Ronda 2

JEFE BLUE

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14

Estadísticas Básicas

  • Puntos de Salud6904
  • Ataque751
  • Velocidad135
  • Blindaje0%
  • Crítico10%

Resistencia

  • Reducción de Crítico50%
  • Daño Gradual90%
  • Daño Reducido75%
  • Desgarrar90%
  • Reducción de Velocidad75%
  • Aturdimiento100%
  • Evitar Intercambio0%
  • Provocación0%
  • Vulnerable50%
  • Blindaje reducido0%

Clasificación

TipoJefe de Asalto
RarezaÉpico
ClaseAstuto

Habilidades

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SALTO PRECISO

  • Recarga: 0.
  • Objetivo: al de menos PV. Preciso. Ataque x2 (1502). Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
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GOLPE ASTUTO DE GRUPO

  • Recarga: 0.
  • Objetivo: a todos los oponentes. Daño Reducido un 50.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Reducción de probabilidad de crítico un 100.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s). Elimina el aumento de probabilidad de crítico. Elimina el aumento de ataque. Ataque x1 (751).
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IMPACTO EVASIVO PURIFICANTE

  • Recarga: 0.
  • Objetivo: A uno mismo. Purifica Todos los Efectos Negativos. 75.0% de probabilidad de Esquivar un 67.0% durante 1 turno(s), durante 2 ataque(s).
    Objetivo: al de menos PV. Ataque x1.5 (1126).

Descripción

  • JEFE BLUE

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