Ronda 1
Ronda 2
Ronda 3
JEFE ALBERTOSPINOS


24
6
10
6
Esbirro de Asalto
Estadísticas Básicas
15124
1814
137
0%
10%
Resistencia
100%
95%
55%
75%
100%
100%
0%
0%
25%
0%
Clasificación
Tipo | Jefe de Asalto |
---|---|
Rareza | Único |
Clase | Feroz |
Habilidades

IMPACTO PURIFICANTE FEROZ
- Recarga: 0.
- Objetivo: A uno mismo. Purifica la vulnerabilidad.Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Elimina la provocación. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5 (2721).

MORDISCO DE DRAGÓN
- Recarga: 0.
- Objetivo: a todos los oponentes. Destruye escudos. Atraviesa Blindaje. Ataque x1 (1814). Daño gradual 20.0% de los PV máx. del objetivo durante 2 turno(s).


INSTINTO ASESINO
- Prioridad. Retraso: 1. Recarga: 1.
- Objetivo: al de menos PV. Destruye escudos. Elimina la provocación. Atraviesa Blindaje. Ataque x1.5 (2721).

CONTRA CRÍTICA MÍNIMA
- Objetivo: A uno mismo. Aumento de probabilidad de crítico un 5.0% durante 3 turno(s), durante 3 ataque(s).
Descripción
- JEFE ALBERTOSPINOS