PLESIOSUCHUS
Grundwerte LV40
PLESIOSUCHUS
Meereskreaturen (Median)
Inkubation
| Schlupfzeit | 7D |
|---|---|
| Kaufpreis (DNS) | |
| Verkaufspreis (DNS) |
Wirtschaft
| Münzen pro Minute | |
|---|---|
| Münzen |
Klassifizierung
| Region | Meereskreaturen |
|---|---|
| Seltenheit | Turnier |
| Kreuzungsart | Keine Kreuzung |
| Klasse | Höhlen |
| Veröffentlichung | 2020-04-24 |
Fakten
Dieses Wesen lebte während des Kimmeridgiums, das nach einem Dorf an der Dorset-Küste Englands benannt ist. In Dorset wurden die ersten Fossile vom Plesiosuchus entdeckt.
Paläontologen haben bisher noch kein vollständiges Plesiosuchus-Skelett entdeckt, deswegen ist es schwierig, diese Kreatur einzuordnen. Allerdings gegen die meisten Experten davon aus, dass es sich um ein krokodilartiges Tier handelte.
Wissenschaftler schätzen, dass ein erwachsener Plesiosuchus bis zu 5 Meter lang werden konnte. Das ist fast 60 cm länger als das heutige, amerikanische Krokodil!
Der Plesiosuchus hatte große Zähne mit Kerben, die rechteckig waren. Diese Zähne ermöglichten es ihm - gemeinsam mit seinen starken Kieferknochen - selbst dicke Materialien in kürzester Zeit zu durchkauen.
Evolutionen
| Gesundheit | Angriff | Schlacht-Abklingzeit (Gesch.) | ||
|---|---|---|---|---|
| EVO1 LV10 | ![]() ![]() | 1170 | 244 | 2H:28M |
| EVO2 LV20 | ![]() ![]() | 2003 | 417 | 4H:55M |
| EVO3 LV30 | ![]() ![]() | 3054 | 636 | 10H:6M |
| EVO4 LV40 | ![]() ![]() | 4321 | 900 | 20H:22M |
Schadensberechnungen
Schaden Output
| 900 | 1350 | 450 | |
| 2160 | 3240 | 1080 | |
| 3780 | 5670 | 1890 | |
| 5760 | 8640 | 2880 | |
| 8100 | 12150 | 4050 | |
| 10800 | 16200 | 5400 | |
| 13860 | 20790 | 6930 | |
| 18000 | 27000 | 9000 |
Erforderlicher Schaden für K.O.
| 4321 | 8642 | 2881 | |
| 1800 | 3601 | 1200 | |
| 1029 | 2058 | 686 | |
| 675 | 1350 | 450 | |
| 480 | 960 | 320 | |
| 360 | 720 | 240 | |
| 281 | 561 | 187 | |
| 216 | 432 | 144 |

PLESIOSUCHUS hat einen Klassenvorteil gegenüber Riff-Kreaturen.
Der Klassenvorteil ermöglicht einen 50%igen Schadensschub gegen bestimmte Feinde und reduziert deren Schaden um 50%.






