LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
FUKUIMIMUS-BOSS


26
Grundwerte
Widerstand
Fähigkeiten

SCHÜTZENDER ANGRIFF
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.Ziel: Teammitglied mit den niedrigsten LP. Heilen 2x (3600).Ziel: Team. Renigt alle negativen Effekte. Erhöhte Geschwindigkeit um 10.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.Ziel: Niedrigste LP. Angriff 1x (1800).
RÄCHENDER GERISSENER STOSS
- Ziel: Selbst. Reinigt Schaden über Zeit.Ziel: Nach Zufallsprinzip. Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Verringert kritische Chancen um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Aufhebung der erhöhten kritischen Trefferchancen. Entfernt erhöhte Geschwindigkeit. Angriff 1.5x (2700).Ziel: Selbst. 75.0%ige ChanceAusweichen um 67.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Verhöhnen Hält 2 Runden an.
- Bei Rache:
- Ziel: Team. Renigt alle negativen Effekte.Ziel: Alle Gegner. Entfernt Schutz. Umgeht Panzerung. Angriff 1.5x (2700).Ziel: Selbst. 75.0%ige ChanceAusweichen um 67.0% Hält 3 Runden an, 4 Angriffe lang. Verhöhnen Hält 2 Runden an.
ZUFÄLLIGER GERISSENER ANSTURM
- Ziel: Selbst. Reinigt Schaden über Zeit.Ziel: Nach Zufallsprinzip. Aufhebung der erhöhten kritischen Trefferchancen. Verringert kritische Chancen um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Entfernt erhöhte Geschwindigkeit. Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Angriff 2x (3600).
Klassifizierung
| Typ | isle_boss |
|---|---|
| Seltenheit | Legendär |
| Klasse | Gerissen + Widerstandsfähig |
Beschreibung
FUKUIMIMUS-BOSS