D-REX-BOSS


19
6
9
4
Überfall-Scherge
Grundwerte






Widerstand












Fähigkeiten



VERZERRTE DOMINANZ
- Priorität.
- Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 25.0% Hält 4 Runden an, 8 Angriffe lang. Panzerung erhöhen um 25.0% Hält 4 Runden an, 8 Angriffe lang. Heilen 1x (1567).Ziel: Alle Gegner. Entfernt Schutz. Umgeht Wachsam. Umgeht Panzerung. Umgeht Ausweichen. Angriff 1x (1567). Erhaltene Heilung reduziert um 50.0% Hält 4 Runden an, 8 Angriffe lang.
- Abklingzeit: 2.

WILDER VERSCHLINGENDER STOSS
- Ziel: Niedrigste LP. Entfernt Schutz. Umgeht Panzerung. Angriff 1.5x (2350).Ziel: Selbst. Heilen Durch Verschlingen um 60.0% Hält 2 Runden an.Ziel: Niedrigste LP. Entfernt Tarnung.Ziel: Selbst. Reinigt Verwundbarkeit.
- Abklingzeit: 2.

GERISSENER GRUPPENSTOSS
- Ziel: Selbst. Reinigt Schaden über Zeit.Ziel: Alle Gegner. Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Verringert kritische Chancen um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Aufhebung der erhöhten kritischen Trefferchancen. Entfernt erhöhte Geschwindigkeit. Angriff 1.5x (2350).



VERZERRENDE WUT
- Sicher:
- Ziel: Alle Gegner. Entfernt Schutz. Umgeht Wachsam. Umgeht Panzerung. Umgeht Ausweichen. Angriff 3x (4701).Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 50.0% Hält 4 Runden an.
- Abklingzeit: 3.
- Gefährdet: (LP auf 75% oder weniger (15324))
- Ziel: Alle Gegner. Entfernt Schutz. Umgeht Panzerung. Angriff 1.5x (2350).Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 25.0% Hält 2 Runden an.
- Abklingzeit: 3.
Klassifizierung
Typ | Überfall-Boss |
---|---|
Seltenheit | Einzigartig |
Klasse | Joker |
Wochenereignisse | Keine |
Beschreibung
D-REX-BOSS