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3. Runde

PARASAUTHOPS-BOSS

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24
8
8
8

Überfall-Scherge

Grundwerte

  • Gesundheit15782
  • Angriff1632
  • Geschwindigkeit128
  • Panzerung0%
  • Krit20%

Widerstand

  • Krit. Verringerung0%
  • Schaden über Zeit70%
  • Ablenkung75%
  • Zerfleischen80%
  • Verringert Geschwindigkeit50%
  • Betäubung100%
  • Austausch Verhindern0%
  • Verhöhnen0%
  • Verwundbar35%

Klassifizierung

TypÜberfall-Boss
SeltenheitEinzigartig
KlasseGerissen + Widerstandsfähig

Fähigkeiten

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ZUFÄLLIGER GERISSENER STOSS

  • Abklingzeit: 0.
  • Ziel: Selbst. Reinigt Schaden über Zeit.
    Ziel: Nach Zufallsprinzip. Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Verringert kritische Chancen um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Aufhebung der erhöhten kritischen Trefferchancen. Entfernt erhöhte Geschwindigkeit. Angriff 1.5x (2448).
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WIDERSTANDSFÄHIGER RACHESTOSS

  • Abklingzeit: 0.
  • Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.
    Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Aufhebung von Ausweichen. Entfernung der Tarnung. Aufhebung von erhöhter Geschwindigkeit. Angriff 1.5x (2448). Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
  • Bei Rache:

  • Abklingzeit: 0.
  • Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.
    Ziel: Alle Gegner. Aufhebung von Ausweichen. Entfernung der Tarnung. Aufhebung von erhöhter Geschwindigkeit. Angriff 1.5x (2448). Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
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NOTFALL-GRUPPENTHERAPIE

  • Priorität. Abklingzeit: 0.
  • Ziel: Team. Renigt alle negativen Effekte. Heilen 1.5x (2448). Schutz um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
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WILDER REINIGENDER ANGRIFF

  • Abklingzeit: 0.
  • Ziel: Selbst. Reinigt Verwundbarkeit.
    Ziel: Niedrigste LP. Entfernt Schutz. Entfernt Tarnung. Umgeht Panzerung. Angriff 1x (1632).
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POWER-HEILUNG

  • Ziel: Selbst. Heilen 0.3x (489).

Beschreibung

  • PARASAUTHOPS-BOSS

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