1. Runde
2. Runde
3. Runde
PARASAUTHOPS-BOSS


24
8
8
8
Überfall-Scherge
Grundwerte
15781
1632
128
0%
20%
125%
Widerstand
0%
70%
75%
80%
50%
100%
0%
0%
35%
0%
80%
Klassifizierung
Typ | Überfall-Boss |
---|---|
Seltenheit | Einzigartig |
Klasse | Gerissen + Widerstandsfähig |
Fähigkeiten

ZUFÄLLIGER GERISSENER STOSS
- Ziel: Selbst. Reinigt Schaden über Zeit.Ziel: Nach Zufallsprinzip. Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Verringert kritische Chancen um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Aufhebung der erhöhten kritischen Trefferchancen. Entfernt erhöhte Geschwindigkeit. Angriff 1.5x (2448).


WIDERSTANDSFÄHIGER RACHESTOSS
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Aufhebung von Ausweichen. Entfernung der Tarnung. Aufhebung von erhöhter Geschwindigkeit. Angriff 1.5x (2448). Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
Bei Rache:
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.Ziel: Alle Gegner. Aufhebung von Ausweichen. Entfernung der Tarnung. Aufhebung von erhöhter Geschwindigkeit. Angriff 1.5x (2448). Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.


NOTFALL-GRUPPENTHERAPIE
- Priorität.
- Ziel: Team. Renigt alle negativen Effekte. Heilen 1.5x (2448). Schutz um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.

WILDER REINIGENDER ANGRIFF
- Ziel: Selbst. Reinigt Verwundbarkeit.Ziel: Niedrigste LP. Entfernt Schutz. Entfernt Tarnung. Umgeht Panzerung. Angriff 1x (1632).

POWER-HEILUNG
- Ziel: Selbst. Heilen 0.3x (489).
Beschreibung
- PARASAUTHOPS-BOSS