FUKUIMIMUS-BOSS
![b_fukuimimu](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/creature/b_fukuimimu.png)
![cunning_resilient](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/class/cunning_resilient.png)
19
7
7
5
Überfall-Scherge
Grundwerte
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/health.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/damage.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/speed.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/armor.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/crit.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/critm.png)
Widerstand
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance_full/rst_crit_decrease.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_dot.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_damage_decrease.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_rend.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_speed_decrease.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_stun.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_swap_prevent.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_taunt.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_vulner.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_armor_decrease.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_resistance_decrease_all.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_heal_decrease.png)
Fähigkeiten
![ot__58e4b2d803764274cbb0aa81267531e0_1cb391fdf19bccf459fe64d0e49bcf20__50](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/icon/dodge_taunt_damage_debuff.png)
![priority](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/indicator/priority.png)
![on-alert](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/indicator/alert.png)
WACHSAMES NACHAHMEN
- Sicher:
- Priorität.
- Ziel: Selbst. Renigt alle negativen Effekte.Ziel: Alle Gegner. Verringert schaden um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.Ziel: Selbst. 100.0%ige ChanceAusweichen um 67.0% Hält diese Runde lang an, 4 Angriffe lang. Erhöhte Geschwindigkeit um 10.0% Hält 2 Runden an. Verhöhnen Hält 2 Runden an.
- Gefährdet: (LP auf 50% oder weniger (18789))
- Priorität.
- Ziel: Team. Renigt alle negativen Effekte.Ziel: Alle Gegner. Verringert schaden um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.Ziel: Team. 100.0%ige ChanceAusweichen um 67.0% Hält diese Runde lang an, 4 Angriffe lang. Erhöhte Geschwindigkeit um 10.0% Hält 2 Runden an.Ziel: Selbst. Verhöhnen Hält 2 Runden an.
![761536c92b2e823498a6f136580e4b9d](http://cdn.paleo.gg/games/images/move/regular/761536c92b2e823498a6f136580e4b9d.png)
SCHÜTZENDER ANGRIFF
- Ziel: Selbst. Reinigt veringerten Schaden.Ziel: Teammitglied mit den niedrigsten LP. Heilen 2x (2504).Ziel: Team. Renigt alle negativen Effekte. Erhöhte Geschwindigkeit um 10.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.Ziel: Niedrigste LP. Angriff 1x (1252).
![e71143f01caf32f439a9fc3fce0d4f02](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/icon/cunning_rampage.png)
ZUFÄLLIGER GERISSENER ANSTURM
- Ziel: Selbst. Reinigt Schaden über Zeit.Ziel: Nach Zufallsprinzip. Aufhebung der erhöhten kritischen Trefferchancen. Verringert kritische Chancen um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Entfernt erhöhte Geschwindigkeit. Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Angriff 2x (2504).
![2ba7a88422c8149448c7856e7aa25921](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/icon/attack_buff_counter.png)
![reactive](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/condition/player_counter.png)
UNGEBÄNDIGTE FEDERN
- Ziel: Selbst. Erhöhter Schaden um 5.0% Hält 3 Runden an, 3 Angriffe lang.Ziel: Team. Erhöhter Schaden um 5.0% Hält 3 Runden an, 3 Angriffe lang.
Klassifizierung
Typ | Überfall-Boss |
---|---|
Seltenheit | Legendär |
Klasse | Gerissen + Widerstandsfähig |
Beschreibung
FUKUIMIMUS-BOSS