1. Runde
2. Runde

CARNOTAURUS-BOSS

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8

Grundwerte

  • Gesundheit3531
  • Angriff272
  • Geschwindigkeit105
  • Panzerung0%
  • Krit5%

Widerstand

  • Krit. Verringerung0%
  • Schaden über Zeit80%
  • Ablenkung50%
  • Zerfleischen80%
  • Geschwindigkeitsverringerung50%
  • Betäubung90%
  • Austausch Verhindern0%
  • Verhöhnen0%
  • Verwundbar50%
  • Panzerung reduziert0%

Klassifizierung

TypÜberfall-Boss
SeltenheitSelten
KlasseJoker

Fähigkeiten

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DEFENSIVES GRUPPENVERHÖHNEN

  • Abklingzeit: 2.
  • Ziel: Selbst. Renigt alle negativen Effekte.
    Ziel: Alle Gegner. Angriff 1x (272).
    Ziel: Selbst. Schutz um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Verhöhnen Hält 1 Runden an.
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VERWUNDBARKEITSSTOSS

  • Abklingzeit: 1.
  • Ziel: Höchste LP. Angriff 1.5x (408). Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang.
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KÜHNER ZERFLEISCHUNGSANGRIFF

  • Abklingzeit: 0.
  • Ziel: Höchste LP. Entfernt Schutz. Umgeht Panzerung. Zerfleischen 25.0% Schaden über Zeit von den max. LP des Ziels.
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SCHARFER GEGENANGRIFF

  • Ziel: Angreifer. Zerfleischen 10.0% Schaden über Zeit von den max. LP des Ziels.

Beschreibung

  • CARNOTAURUS-BOSS

Paleo.GG

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