1. Runde
2. Runde

ARCTODUS-BOSS

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9

Grundwerte

  • Gesundheit5453
  • Angriff458
  • Geschwindigkeit108
  • Panzerung10%
  • Krit5%
  • Krit. Schaden125%

Widerstand

  • Krit. Verringerung50%
  • Schaden über Zeit20%
  • Ablenkung50%
  • Zerfleischen66%
  • Geschwindigkeitsverringerung100%
  • Betäubung90%
  • Austausch Verhindern0%
  • Verhöhnen0%
  • Verwundbar100%
  • Panzerung reduziert50%
  • Anfälligkeit80%

Klassifizierung

TypÜberfall-Boss
SeltenheitSelten
KlasseJoker

Fähigkeiten

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VERTEILTER VERLANGSAMENDER STOSS

  • Ziel: Alle Gegner. Verringert Geschwindigkeit um 50.0% Hält 2 Runden an. Angriff 1.5x (687).
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SCHÜTZENDE STÄRKE

  • Ziel: Selbst. Schutz um 50.0% Hält 2 Runden an, 8 Angriffe lang. Erhöhter Schaden um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang.
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ERMÜDENDER ANGRIFF

  • Ziel: Selbst. Reinigt Verwundbarkeit. Reinigt veringerten Schaden.
    Ziel: Niedrigste LP. Umgeht Panzerung. Präziser. Angriff 1x (458).
    Ziel: Höchste Geschwindigkeit. Aufhebung von erhöhter Geschwindigkeit.

Beschreibung

  • ARCTODUS-BOSS

Paleo.GG

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