ZIEGE


26
Grundwerte
6000
1500
128
60%
10%
Widerstand
0%
100%
100%
0%
0%
100%
0%
0%
0%
0%
Klassifizierung
Typ | Kampagne-Boss |
---|---|
Seltenheit | Gewöhnlich |
Klasse | Joker |
Fähigkeiten

REINIGENDER ANGRIFF
- Abklingzeit: 0.
- Ziel: Selbst. Renigt alle negativen Effekte.Ziel: Niedrigste LP. Angriff 1x (1500).


SEI NICHT SO ZICKIG
- Priorität. Verzögerung: 1. Abklingzeit: 1.
- Ziel: Selbst. Renigt alle negativen Effekte. Erhöhte Geschwindigkeit um 10.0% Hält 2 Runden an. Schutz um 100.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang. Heilen 1x (1500).

DU GEHST MIR AUF DIE GEISS
- Verzögerung: 1. Abklingzeit: 1.
- Ziel: Höchste LP. Entfernt Schutz. Umgeht Panzerung. Zerfleischen 100.0% Schaden über Zeit von den max. LP des Ziels.


SÜNDENBOCK
- Abklingzeit: 1.
- Ziel: Höchster Schaden. Verringert schaden um 75.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Erzeugt Verwundbarkeit um 50.0% Hält 3 Runden an, 4 Angriffe lang. Präziser. Angriff 2x (3000).

KLEINES HEILEN AUF DER FLUCHT
- Ziel: Selbst. Renigt alle negativen Effekte. Heilen 1x (1500).
Beschreibung
- Das ist keine normale Ziege! Sie ist die beste und tollste Ziege aller Zeiten! Und genau deswegen hat sie auch ihr Schutzgebiet verlassen und rennt wild durch die Jurassic World. Schlimmer noch, sie scheint wütend zu sein. Ist sie auf Rache aus, oder will sie sich einfach nur den Dinosauriern anschließen?