Nível: 26
HP: 0
Dano: 0
Vel.: 0
CHEFE FUKUIMIMUS


26
Estatísticas básicas
Resistência
Habilidades

GOLPE PROTETOR
- Alvo: Auto. Dano Reduzido de Purificação.Alvo: colegas de equipe com menor Vida. Cura de 2X (3600).Alvo: Equipe. Purifica todos os efeitos negativos. Aumentar velocidade de 10.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).Alvo: Menor Vida. Ataque de 1X (1800).
IMPACTO SAGAZ DE VINGANÇA
- Alvo: Auto. Dano de Purificação com o tempo.Alvo: Aleatório. Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Diminui chance de ataque crítico de 100.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Remove o Aumento de Chance de Ataque Crítico. Remove o Aumento de Ataque. Ataque de 1.5X (2700).Alvo: Auto. 75.0% de chance de Desviar de 67.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Provocar por 2 turno(s).
- Vingança:
- Alvo: Equipe. Purifica todos os efeitos negativos.Alvo: todos os oponentes. Destruir Escudos. Ignorando Proteção. Ataque de 1.5X (2700).Alvo: Auto. 75.0% de chance de Desviar de 67.0% por 3 turno(s), por 4 ataque(s). Provocar por 2 turno(s).
MASSACRE SAGAZ ALEATÓRIO
- Alvo: Auto. Dano de Purificação com o tempo.Alvo: Aleatório. Remove o Aumento de Chance de Ataque Crítico. Diminui chance de ataque crítico de 100.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Remove o Aumento de Ataque. Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Ataque de 2X (3600).
Classificação
| Tipo | isle_boss |
|---|---|
| Raridade | Lendário |
| Classe | Sagaz + Resiliente |
Descrição
CHEFE FUKUIMIMUS