Questa creatura è datamining ma non ancora rilasciata. Le statistiche e le informazioni qui potrebbero cambiare una volta che la creatura sarà effettivamente rilasciata.
SPINOSAURUS REBIRTH

Valori di base LV40



SPINOSAURUS REBIRTH
Giurassico (Mediano)
Incubazione
Tempo di schiusa | 7D |
---|---|
Prezzo di acquisto (DNA) | ![]() |
Prezzo di vendita (DNA) | ![]() |
Economia
Monete al minuto | ![]() |
---|---|
Monete | ![]() |
Classificazione
Regione | Giurassico |
---|---|
Rarità | Superstar |
Tipo di Ibrido | Non Ibrido |
Classe | Carnivoro/Superficie |
Data di pubblicazione | TBD |
Curiosità
Questo Spinosaurus conferma le speculazioni a lungo dibattute secondo cui la specie è semiacquatica !
Le ossa delle zampe dello Spinosaurus hanno osteosclerosi, aiutandolo a nuotare galleggiando.
La vela dorsale dello Spinosaurus lo aiuta a nuotare, oltre a intimorire o attrarre altri della sua specie.
Lo Spinosaurus è un cacciatore abile, in grado di utilizzare un’ampia varietà di tattiche e strategie a seconda della preda scelta.
Evoluzioni
Salute | Danno | Ricarica di battaglia (Prev.) | ||
---|---|---|---|---|
EVO1 LV10 | ![]() ![]() | 943 | 612 | 2H:5M |
EVO2 LV20 | ![]() ![]() | 1616 | 1049 | 4H:2M |
EVO3 LV30 | ![]() ![]() | 2464 | 1599 | 8H:12M |
EVO4 LV40 | ![]() ![]() | 3486 | 2262 | 16H:30M |
Calcoli dei danni
Danno prodotto

![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 2262 | 3393 | 1131 |
![]() | 5429 | 8143 | 2714 |
![]() | 9500 | 14251 | 4750 |
![]() | 14477 | 21715 | 7238 |
![]() | 20358 | 30537 | 10179 |
![]() | 27144 | 40716 | 13572 |
![]() | 34835 | 52252 | 17417 |
![]() | 45240 | 67860 | 22620 |
Danno necessario per il K.O.

![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 3486 | 6972 | 2324 |
![]() | 1453 | 2905 | 968 |
![]() | 830 | 1660 | 553 |
![]() | 545 | 1089 | 363 |
![]() | 387 | 775 | 258 |
![]() | 291 | 581 | 194 |
![]() | 226 | 453 | 151 |
![]() | 174 | 349 | 116 |

SPINOSAURUS REBIRTH ha un vantaggio di classe sulle creature di Erbivoro.
Il vantaggio di classe consente di aumentare i danni del 50% contro alcuni nemici e di ridurre i loro danni del 50%.