Questa creatura è datamining ma non ancora rilasciata. Le statistiche e le informazioni qui potrebbero cambiare una volta che la creatura sarà effettivamente rilasciata.
ONE-EYED ALLOSAURUS

Valori di base LV40
ONE-EYED ALLOSAURUS
Giurassico (Mediano)
Incubazione
| Tempo di schiusa | 7D |
|---|---|
| Prezzo di acquisto (DNA) | |
| Prezzo di vendita (DNA) |
Economia
| Monete al minuto | |
|---|---|
| Monete |
Classificazione
| Regione | Giurassico |
|---|---|
| Rarità | Superstar |
| Tipo di Ibrido | Non Ibrido |
| Classe | Carnivoro |
| Data di pubblicazione | TBD |
Curiosità
Questo dinosauro recentemente ottenuto da InGen ha solo un occhio funzionante. Questo suggerisce che combatte in modo sconsiderato e ha un temperamento audace nonostante la sua ferita.
I dati di questo dinosauro confermano che gli Allosauri possono cacciare in gruppo, ma non hanno mentalità di branco.
Questo esemplare conferma anche che la crescita dell'Allosauro durante la sua vita è irregolare, richiedendo diverse strategie di caccia a seconda delle dimensioni corporee, del tipo e dell'ambiente.
Il cranio dell'Allosaurus ospita lo spazio per ghiandole specifiche utilizzate per espellere il sale in eccesso dalla sua dieta.
Evoluzioni
| Salute | Danno | Ricarica di battaglia (Prev.) | ||
|---|---|---|---|---|
| EVO1 LV10 | ![]() ![]() | 1459 | 456 | 3H:14M |
| EVO2 LV20 | ![]() ![]() | 2500 | 781 | 6H:14M |
| EVO3 LV30 | ![]() ![]() | 3810 | 1191 | 12H:41M |
| EVO4 LV40 | ![]() ![]() | 5391 | 1685 | 1D:1H:31M |
Calcoli dei danni
Danno prodotto
| 1685 | 2528 | 843 | |
| 4044 | 6066 | 2022 | |
| 7077 | 10616 | 3539 | |
| 10784 | 16176 | 5392 | |
| 15165 | 22748 | 7583 | |
| 20220 | 30330 | 10110 | |
| 25949 | 38924 | 12975 | |
| 33700 | 50550 | 16850 |
Danno necessario per il K.O.
| 5391 | 10782 | 3594 | |
| 2246 | 4493 | 1498 | |
| 1284 | 2567 | 856 | |
| 842 | 1685 | 562 | |
| 599 | 1198 | 399 | |
| 449 | 899 | 300 | |
| 350 | 700 | 233 | |
| 270 | 539 | 180 |

ONE-EYED ALLOSAURUS ha un vantaggio di classe sulle creature di Erbivoro.
Il vantaggio di classe consente di aumentare i danni del 50% contro alcuni nemici e di ridurre i loro danni del 50%.




