EOLAMBIA

Classificazione
Regione | Giurassico |
---|---|
Rarità | VIP |
Tipo di Ibrido | Non Ibrido |
Classe | Erbivoro |
Data di pubblicazione | 2018-04-14 |
Valori di base LV40
Salute
3830Danno
1796Ferocia
9581
Incubazione
Costo DNA | 10000 |
---|---|
Tempo di schiusa (G-O-M) | 00:06:00 |
Economia
Monete | 192000 |
---|---|
Tempo delle monete (G-O-M) | 00:01:00 |
Monete al minuto | 3200 |
Curiosità
Il nome Eolambia significa "Lambeosauride degli albori". La prima parola deriva dal nome del paleontologo che per primo studiò i fossili di Lambeosauridi, Lawrence Lambe.
Fino a oggi tutti i fossili di Eolambia sono stati trovati in Utah, USA!
L'Eolambia fa parte di un grande gruppo di dinosauri chiamati "Adrosauridi". Ciò significa che l'Eolambia è imparentato con l'Iguanodonte tramite un gruppo di antenati comuni, gli Adrosauriformi!
Dal momento che sono stati ritrovati solo fossili incompleti, le esatte dimensioni dell'Eolambia rimangono incerte. Si stima che fosse lungo dai 5 ai 9 metri!
Evoluzioni
Icona | Salute (Prev.) | Danno (Prev.) | Ricarica di battaglia (Prev., G-O-M) | ||
---|---|---|---|---|---|
EVO1 | LV10 | ![]() ![]() | 1038 | 487 | 00:02:11 |
EVO2 | LV20 | ![]() ![]() | 1773 | 831 | 00:04:21 |
EVO3 | LV30 | ![]() ![]() | 2703 | 1267 | 00:08:57 |
EVO4 | LV40 | ![]() ![]() | 3830 | 1796 | 00:18:03 |
Calcoli dei danni
Danno prodotto

Normale | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 1796 | 2694 | 898 |
![]() | 4310 | 6466 | 2155 |
![]() | 7543 | 11315 | 3772 |
![]() | 11494 | 17242 | 5747 |
![]() | 16164 | 24246 | 8082 |
![]() | 21552 | 32328 | 10776 |
![]() | 27658 | 41488 | 13829 |
![]() | 35920 | 53880 | 17960 |
Danno necessario per il K.O.

Normale | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
![]() | 3830 | 7660 | 2553 |
![]() | 1596 | 3192 | 1064 |
![]() | 912 | 1824 | 608 |
![]() | 598 | 1197 | 399 |
![]() | 426 | 851 | 284 |
![]() | 319 | 638 | 213 |
![]() | 249 | 497 | 166 |
![]() | 192 | 383 | 128 |

EOLAMBIA ha un vantaggio di classe sulle creature di Pterosauri.
Il vantaggio di classe consente di aumentare i danni del 50% contro alcuni nemici e di ridurre i loro danni del 50%.