LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0

CAPRONCINO

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26

Valori di base

3000
1000
130
90%
30%
125%

Resistenza

100%
100%
100%
0%
100%
100%
100%
0%
100%
0%

Abilità

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TESTATA MICIDIALE

  • Al bersaglio: con più PS. Danno nel tempo pari a 20.0% dei PS massimi del bersaglio dura 2 turno/i. Attacco x1 (1000).
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CARNE LETALE

  • Al bersaglio: con più PS. Attacco x1 (1000). Danno nel tempo pari a 33.4% dei PS massimi del bersaglio dura 3 turno/i.
  • Ricarica: 2.
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IMBEEETTIBILE

  • Priorità.
  • Al bersaglio: A sé. Purifica Tutti gli Effetti Negativi. Aumenta velocità del 10.0% dura 2 turno/i. Scudi del 100.0% dura 2 turno/i, per 2 attacco/i. Cura x1 (1000).
  • Ritardo: 1. Ricarica: 1.
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EROISMO DI PAN

  • Al bersaglio: con più PS. Danno nel tempo pari a 20.0% dei PS massimi del bersaglio dura 3 turno/i. Vulnerabile del 50.0% dura 2 turno/i, per 3 attacco/i.
  • Ricarica: 2.
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CONTATORE LACERANTE

  • Al bersaglio: Attaccante. Danno nel tempo pari a 33.4% dei PS massimi del bersaglio dura 1 turno/i.
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LACERAZIONE DA SCAMBIO

  • Al bersaglio: con più PS. Danno nel tempo pari a 25.0% dei PS massimi del bersaglio dura 2 turno/i.
    Al bersaglio: A sé. Prevenzione Scambio dura 2 turno/i.
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INCORNA E ROTOLA

  • Al bersaglio: con più PS. Attacco x2 (2000). Danno nel tempo pari a 15.0% dei PS massimi del bersaglio dura 2 turno/i.

Classificazione

TipoCampagna Boss
RaritàRaro
ClasseJolly

Descrizione

Normalmente questa creaturina si accontenta di saltellare sui prati della Riserva, ma non oggi! Il Caproncino si è svegliato di cattivo umore e sta cercando la rissa con chiunque lo voglia affrontare.