CAPRA


26
Valori di base
6000
1500
128
60%
10%
Resistenza
0%
100%
100%
0%
0%
100%
0%
0%
0%
0%
Classificazione
Tipo | Campagna Boss |
---|---|
Rarità | Comune |
Classe | Jolly |
Abilità

COLPO PURIFICANTE
- Ricarica: 0.
- Al bersaglio: A sé. Purifica Tutti gli Effetti Negativi.Al bersaglio: con meno PS. Attacco x1 (1500).


SCHERZO
- Priorità. Ritardo: 1. Ricarica: 1.
- Al bersaglio: A sé. Purifica Tutti gli Effetti Negativi. Aumenta velocità del 10.0% dura 2 turno/i. Scudi del 100.0% dura 2 turno/i, per 2 attacco/i. Cura x1 (1500).

FACCIAMO SUL SERIO
- Ritardo: 1. Ricarica: 1.
- Al bersaglio: con più PS. Scudi distrutti. Ignora Corazza. Squarcio pari a 100.0% dei PS massimi del bersaglio.


CAPRO ESPIATORIO
- Ricarica: 1.
- Al bersaglio: con più danno. Danni ridotti del 75.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. Vulnerabile del 50.0% dura 3 turno/i, per 4 attacco/i. Precisione. Attacco x2 (3000).

CURE MINORI IN FUGA
- Al bersaglio: A sé. Purifica Tutti gli Effetti Negativi. Cura x1 (1500).
Descrizione
- Questa non è una capra come tante altre! È la più grande di tutti i tempi! Ha abbandonato la sicurezza della sua Riserva per vagare nel mondo giurassico e sembra arrabbiata. Sta cercando vendetta o vuole soltanto adeguarsi allo stile di vita dei dinosauri?