LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0
BOSS BEELZEBUFO
![a_sp_beelzebuf_l](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/creature/a_sp_beelzebuf_l.png)
![wild_card](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/class/wild_card.png)
26
Valori di base
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/health.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/damage.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/speed.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/armor.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/crit.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/stat/critm.png)
Resistenza
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_crit_decrease.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_dot.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_damage_decrease.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_rend.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_speed_decrease.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_stun.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_swap_prevent.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance_full/rst_taunt.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_vulner.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_armor_decrease.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_resistance_decrease_all.png)
![](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/resistance/rst_heal_decrease.png)
Abilità
![3370510ca9cb89e459eed6b80391e8cc](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/icon/cunning_strike.png)
ASSALTO ASTUTO
- Al bersaglio: A sé. Purifica Tutti gli Effetti Negativi.Al bersaglio: con più danno. Danni ridotti del 50.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. Nessuna chance di critico del 100.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. Incremento chance di colpo critico rimosso. Incremento attacco rimosso. Attacco x1.75 (2187).
![dabdacc0cd821f1488548391998d524d](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/icon/strike_affliction.png)
ASSALTO AFFLIGGENTE
- Al bersaglio: avversario con più effetti positivi. Nullifica Tutti gli Effetti Positivi. Scudi distrutti. Afflizione del 100.0% dura 2 turno/i, per 4 attacco/i. Attacco x1 (1250).
- Ritardo: 1. Ricarica: 2.
![0b7de7868b37ad44e9390857b5fc71cd](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/icon/impact_heal.png)
![priority](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/indicator/priority.png)
BANCHETTO
- Priorità.
- Al bersaglio: A tutti gli avversari. Attacco x1.75 (2187).Al bersaglio: A sé. Cura del 100.0% (11111).
- Ritardo: 3. Ricarica: 4.
![3ccb8908cc0c4414586db3cededfc392](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/icon/attack_dodge.png)
![precise](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/indicator/precise.png)
COLPO EVASIVO LIMITATO
- Al bersaglio: A tutti gli avversari. Precisione. Attacco x2 (2500).Al bersaglio: A sé. 100.0% di chance di Schiva del 67.0% dura 1 turno/i, per 1 attacco/i.
- Ricarica: 3.
![c536e9e1a513ff041a8e40dc4f456396](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/icon/counter_affliction.png)
![reactive](http://cdn.paleo.gg/games/jwa/images/move/condition/player_counter.png)
LUCENTEZZA CAUSTICA
- Al bersaglio: Attaccante. Afflizione del 15.0% dura 3 turno/i, per 3 attacco/i.
Classificazione
Tipo | Campagna Boss |
---|---|
Rarità | Epico |
Classe | Jolly |
Descrizione
BOSS BEELZEBUFO